展望がなさすぎる

何の話かっていうともう全部。
WoTしかり次のゲーム然り現状のクラン然り、ついに俺自身もそうに違いない。

全部つまらない。全く何も楽しめていない感がすごい。すごすぎる。

世の中の人間はなんでそんなに楽しそうに生きてるんだ??
ここまでなにもおもしろくなくなったのは久しぶりかも。
で問題のコアは、今までは鬱屈やフラストレーションが爆発しても、まぁそのうち次の楽しいがあるか、だったけど今はどん詰まり感しかない。

まじでつまんね。

ここまで書いて、この記事ほど読む意味ない記事もないなって思ったけど、まぁ自分のブログなんだしええわな。

So why?

sowhyたまに言う話、俺は(自分の)クランありきでしか活動はしないし興味もない。
(チームとかそういう話であって単にだらだらゲームはやります。)

で、じゃあなんでよって話。

目的が違うからですね。

たとえば大会で勝つのも最終的にしたいことそのものではなくて、その経過とか、途中にある短期的な目標。
俺がクランを続けてきた理由にして目的っていうのは、一度出会った面白いやつらとその後も遊び続けられたらいいよねっていうところにある。

チームが勝つ、その栄誉・ドヤ顔感≒評判 はまずプレイヤー個々に輝く、はず。輝いてしかるべき。これは当然、誇ってよい。
でも実際には多くの場合、“どこどこのチームが勝った” って形で認知される。別に変な話じゃない。そこかしこにある。
たとえばチーム名。たとえばクラン。ここに2度目のドヤ顔感がある。

クランに対して栄誉が輝くとどうなるのか?評判につながる。次につながる。
いろんなゲームでリザルトを打ち立ててきたクランなら、次に活動するゲームにおいてなにかできそうな可能性が高い。なんて、当然でしょ。
そうすると、なにかやりたい、なにかできそうな可能性を感じているプレイヤー・・・多くは強いプレイヤーと言い換えられる人が集まる。

これをとりこぼさず栄養にするためには、RHB所属のVさんがちんぽこっていうチームで優勝するよりも、RHBそのものといっていいチームで勝ったほうがいい
すごく端折るとそういう事になる、少なくとも俺の考える世界はそんな理屈で動いてる。

個人が潤い器も潤う。そ所属するメンバーの次の潤いへつながる。
俺はそれが一番いいと考えてる。
同じゲームをずっとやってることなんてないんだから。

窓際の緑

家庭菜園なんてなスペースが要るけれども、大概の家には窓際の小スペースぐらいは有ると思う。
そんなところに市販の小さな鉢で何か植えるのが結構楽しい。おすすめできる。

2014-01-20 07.34

これは野苺ちゃん。小さいけれども香りはむしろ強いぐらいで、窓際がスイートスメルで満ちてる。

世話もあまりいらないのをご所望ならサボテンだとか、面白いところで言えばキノコ栽培ってのもある。

DSC00332
最後はきっちりキノコを食せるし、市販の出荷されているものと違って好きなタイミングで収穫できるから、なめこみてえなえらくでかいエノキタケを作ったりした。

DSC00337このルッコラなんかもはや鉢ですらない。

DSC00303トウガラシなんかも育っちゃう。

白黒

ガチ勢に対するエンジョイ勢とかいうのものは存在しません。
ちょっとちがうか。

全てのプレイヤーはエンジョイ勢なので、エンジョイ勢とかいう区分は存在しません。
こんな感じ。

プレイヤーは何故ゲームをするのか。
皆楽しさを求めてやってるはずであり、ただ楽しみ方の内容がそれぞれ違うのである。
そういう見方に立てばエンジョイ勢なんて区分は存在しないし人類皆エンジョイ勢。
葉っぱ一枚あればいい。

もちろん、いわゆるエンジョイ勢という言葉が単にライト層を表すものだということは知ってる。

ところでさ。
手の届く位置にリンゴがあったら採りにいきたくならん?
到底手の届かないような話ならともかく、現実的に手の届くリンゴだったら手を伸ばしてみてもいいかなぁって、思わん?
力ってなんのためにあんの?使うためでしょ。

俺とかRHB勢がトーナメントやらなんやらを好むのは「現実的に実績が出せそう」だからである。
現実的に実績が出せそうなステージが、たまたま、今、目の前にある。
それで楽しい。どうして楽しい?俺はドヤ感をエンジョイしたい。

虚栄心とかカッコイーw 感じの言葉で反駁してもらえるとちょっときゅんきゅんする。

以下蛇足。

俺はMob役をやるのは嫌だ。
他人をぶっ殺して踏みつぶして上に立って煽っていたい。
だってそのほうが面白いに決まっているから。

俺はMob役をやるのは嫌だ。
俺はMob役をやるのは嫌だ。
俺はMob役をやるのは嫌だ。

これ。これこれ。これだった。
「まったり」「楽しい」「自由な」クラン達、よくみる。
あっちにもこっちにも。

俺はそれ、「Mobやります」宣言にしか見えないんだな。
説明できる中身がないんでしょう?

逆に、何も出来そうにないからそういった表現がでてくるのかもしれない。

それでも、その実、内心彼らに感謝する毎日なのは、そういった存在の積み重ねがその上に立つものを支えている現実があるからだ。下手くそを責めるのは何時の時代も誤りである。自分の足元を支えているものにツルハシふりおろす意味は無い。上級者は下級者あってこそ。強さは相対的な指標。
俺はNoobが大好き。自分より下に居てくれる人Love。
やられてくれてありがとう。Nice dead.

a5k8i4t1が宇宙の煉獄に到達 俺様墓穴に到達

7.1テスト鯖いってて面白かったから動画撮ってたんですが、問題があってうpできません。
まずいつもの俺の撮影手順は以下です。

1. DxtoryでRawcap形式で3HDDに分散書き込み
2. RawCapを結合して生データ作成
3. virtualdubでStream1(ゲーム音声)とStream2(マイク音声)をwav形式で取り出す
4. AudaCityでStream1と2を合成して全部入りwavを作る
5. virtualdubで全部入りwavを生データに合成してエンコ前のデータ作成
6. アップロード向けにエンコ

・・・めんどくさいっすね。
もっといい方法はあるのかもしれないけど、今はこれでやっています。

今回テスト鯖で撮影した動画も上記の手順で撮影しました。
設定もなにも、正常に運用できていた今までと変わらず変更していない。
ところが、生データの時点でStream1がおかしい模様。

GomPlayerなんかで再生すると音がガビガビになる。MediaPlayerなら正常に再生。
virtualdubにつっこむとVBRになってんぞクソがって怒られるんだけどCBRとVBRのなんとなくの違いぐらいはわかるけどわかったところで解決にもならない程度のお脳しかない俺様ちゃんはかなり困ったわけだ。まじ困った!

動画ひとつなんてどうでもいいだろ、ってのはひとつの回答だけど、問題が今後再現されると面倒だし、MediaPlayerで問題ない事からなんか解決できそうだなぁというもやもや感。
つまり気になって気になっていろいろいじってたら朝の7時で朝チュンどころではなく目にクマ作りながら出勤するというアホなことをしとるわけですわ。ふわあああああああああああああああああああ

プレイヤーズサティスファクション

満足:結果が期待を上回ること。

満足という言葉は、例えば「戦闘内容に満足」とか、割と一点物のように使われるけれど、
その前提として見えない「期待」が潜んでいるのは間違いない。

更に言えば、「期待」ってのは精神衛生上、好き勝手に上下するのも間違いない。
じゃないと楽しくないからね。そこまでストイックになれないのが人情です。

好き勝手に上下することで、結果からくるがっかり感をセーブするにしても限界はあって、
たとえば国内決勝敗戦時のReXなんかはそれでカバーできない程度にブルーでした。
「絶対に勝つに決まっている」というその期待は、割と根拠のないものなんですが(←www)、裏返してその自信からくる勢いってのはそこそこ大事です。
2007年がそうでしたね。

さて今年は、その「最強チームであることを自分たちに期待してやまない俺達ReX」不在で世界最強が決められる様を、触れることも出来ず指をくわえて眺めさせられるわけですが、どうしてか落胆はあってもそこまで深いものではないの。不思議!

一つは、実際に戦った結果としての「敗北」ではない事。
一つは、ある意味こうなることも予想の範疇であるという、ああ要するに俺たちは日NF運営に対してあまり期待していなかったんだという事実の追確認だった。vectorならしかたないね。

俺はもうプレイすることはありませんが、FEZでは身内達がいまだバンクに一喜一憂する日々を過ごしている。熱を帯びて記事を書いてしまうほどに。
彼らの熱源は、割合はともかく「公式大会の存在」だろう。

そしてがめぽはきっとその期待に応えるんだろうと思う。
枝葉ではあーやこーやいわれながら。

その一点だけでも、俺は「がめぽいいやつだった」と思えるのだった。

だったらいいなを口にする人達

相手の事が嫌いなのはわかるが、プロファイリングしだすとお前が寒い。

軽い例でいうと、相手をニート呼ばわりする場面。これはよく見るよな。
「あほ」「ばか」とほとんど同じ意味で使っている場面も多いけれど、本当に相手をリアルニートだと思っちゃう人がでてくると、これはかなり痛々しい。つーか臭い。
俺が嫌いな相手は、皆に馬鹿にされるべきニートだったらいいなという願望。
そう決め付けることで、「こいつを嫌い」っていう感情を多数で共有できる(気がしてくる)わけである。

次によく見るのは「中高生ぐらいかな?」という表現。これもよくある。
とにかく相手を否定したい気持ちが先に立っていて、それでいながら「自分は冷静な大人である」という予防線を張ろうとしていると、こういう表現がでてくるのかなと思う。
だから?それしか言うことないのか?でっていう。という感じで、中身のなさがとにかく引き立つ。

ここから先は、もっと具体的に相手のリアルの人間模様(勿論会ったことがない事が殆どである)について語りだすパターン。
よくある例でいえば、派遣とか低学歴を馬鹿にしだすのなんかがそうだろうか。
何百万人(もっとか?)をまとめて馬鹿にできるのだから大したものだよなw
ネットの端っこで喚いてないでより良い日本を追求していただきたい。

ブレイズ動画( sm7145805 )に流れるコメントを眺めていていろんな思いが湧いて去った。

多くの人がなぜ、ピザ声というキーワードを持ち出したかというと、「誰かが最初にピザ声という言葉を持ち出して、かつ手軽に相手を馬鹿にするに便利だった」からである。これは「あほ」「ばか」と同列の用法。
気に食わない相手をインスタントに馬鹿にしたいだけである。
如何して相手をピザと思ったのか、具体的に説明できる人間はおるまい。

あとは、お約束のように中高生レッテルのコメントがある。
やっぱりここでも、だからどうしたでしかない。
しかし本人を知る側からすれば実際、当たってもいるのでちょっと笑いをとれている。

最後に目に付いたのは、
普段テンション具合とかのわからないいじめられっことかこういう声出す傾向あるよ
こんな陰気な妄想を、タイピングしてわざわざ送信している人間がいるというのは、ちょっと気持ち悪すぎるでしょう。
こわいです;;

Nullgamer

FPSに手をださないのは、既にジャンルとして確立していて追い越しようのない先行者多数がいるからであり、RTSに手をださないのは出してみたことはあるものの身内間で遊ぶにもどうかなというレベルで能力が欠けているからであり、稲川が「レベルとカスタマイズの要素のあるゲームが好きだよね」というのは NFにしろ大航海にしろBlitzにしろFEZにしろHISにしろ、FPSとRTSの抱える「俺にとってのネック」が存在しない(もしくは、存在しないか もしれない)から。

格ゲー志向ではなくて、かといってLvや装備で数字を競いたいわけでもなく、何に近いかといえば・・・モンスターファームの対戦みたいな、やりようで確実に差はでるけどラフな対人戦なのかな。且つ、自分未満が多数いる世界。

他にないタイプのゲームを他人より先に開拓して旨味を味わいたい。

そう考えると、1/7の大きな責任と働きを求められるバンクは不向きだし、極端に言えば自分は殆ど放っておいても勝ち目のある(目の前のことだけやってればひとまず機能する)NFの組織戦は向いているし、前線だけでなくオーガナイザー的な仕事の存在する大航海は確かに納得がいく。

もっと力技で、自分の力量のみで極めてストレートに無双できたBlitzは本当に、志向の枠から外れて天恵の土俵だったのだなぁとも思う。

現状、全てのゲームに飽きを来しているので、そろそろBlitz2絡みで情報きてくれたら嬉しいのだけれども。
韓公式は運営移転などで昨年9月の告知から動きないみたいなんだよね。
これは終わったかー?