天保山登頂

WoTG EUにて41st Divisionの勝率が1位となり、知るかぎりではRUにもコレ以上の数字がいないため、
41st Divisionに関しては世界で一番勝率が高いプレイヤー(仮)になった。長い。
あと、あくまで多分である。検証できない。

41st_top_of_the_winner

もう終わったゲームではあるけど、どんな狭い分野でも頂点に立つのは気持ちのいいものだ、と再確認した。
そういえば、HolsteinもEUで1位(他人の集計による)だから、もしかしたらこれも世界一ワンチャンある。

当分使うことはないのでデッキも公開しておく。
直近でいえば95%程度勝てている。
要因としてはまずOverpower is Overpower、加えてアンチといえる60thDivの数が現状少ないこと。

41_deck

World of Tanks Generals ゲームクリア (別の意味で)

World of Tanks Generals Ceases Development

http://wotgenerals.eu/en/news/pc-browser/general/development-stopped/
要約するとWoTGの開発が終了した。開発が終了?正直耳慣れない言い回し。
アップデートはされないがサービスは終了されず、ゲームプレイは継続できるということらしい。
でも、更新されないとあっては、事実上死んだゲームとして鬼籍入りに等しいよな。

このアナウンスに対し、RU Forumからユーザー主導での更新を目指す運動があり、EU Forumにも呼びかけがある。
http://forum.wotgenerals.eu/index.php?/topic/4225-the-petition-from-ru-speaking-players-development-by-the-community/
俺としてはそこまでするほどの情熱はもう無いので詳細には目を通していない。

最近は41st Divisionの勝率をどれほど高められるかに挑戦してた。
元々そこまで強いHQではないんだけど、今はOverPowerという強力なオーダーが存在するため弱点を補えると考えた次第。
また、戦いに最も計算を要するHQのため遊びの妙味は大きい。
結果としてはこんなもんになった。

41st90per

元々70戦の80%程度だったので、直近で言えば勝率96%くらいあるらしい。
でもここからあげるのはちょっと厳しい感じ。良い時で90.7%まであがったけど、ここからは1敗が痛すぎるので誰とあたるか次第みたいなゲーム。
このHQは多くのプレイヤが80%前半までの勝率なのでかなり高い数字で、恐らくEUでは2位。
RUでも極端に高い人間はあまりいないので世界五指には多分入る。

このHQで勝率89の時点から90になるまでの15連勝は動画にしてみたので下記より。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28621979

ここ半年で感じたこと。
勝率80まではある程度、汎用性のある経験に基づいて”こういう感じでそこそこ勝てるだろう”という安牌な構築で到達できる。
そこから先、勝率90はそれでは全く足らない。勝てる構築とPower帯とプレイングを全て兼ね備えないと到達できない。
そういう「アタリ」を探す過程で戦闘数を重ねてしまうと90に到達することが難しくなる。

どこに限界があるのかはHQ次第だが、勝率90を出しているプレイヤがいるHQってのは90出す方法が存在するってことだから、それに程遠い結果しか得られていないならまだ正解に到達できていないということだ。到達したいならさっさと見切って別の方法に切り替えるしかない。

ただ仕様は変更されるもので、昔は出ていても今は出ないということはある。
たとえば第4師団なんかは今は90を出すのは結構難しいと思う(可能ではあると思うが)。

ところでこのゲーム、開発終了したって冒頭に書いた。
だから41stDivについていえば、勝率90を出すことのできるHQとして存在し続けることになったわけだ。

最近のゲーム

本当はこの季節Divisionをやっているつもりだったけど、PCの不具合のおかげでプレイできないからまたうろうろしてる。
どうもこのPCはグラフィック系に不具合があるようで、そらまぁグラボだろうな~と思うけど検証が面倒で放置が続く。

AWは一人でやるととてもつまらない。
プラゲーなのでちょっと遊びたいからちょっとやるかっていうところで満足を得ることが出来ない。基本お一人様では何かにむかついて終わるだけなんで、やらないほうがマシということでやらなくなっている。やめてしまうことはないけど、特に熱心にプレイする理由も今はない。
思えばWoTもCWだのなんだのに絡みようがなかった時代はこんな温度感だった。
逆にこのゲームは組織戦が熱いはずなのでモードとしてでてくれば熱があがることも予想できる。
それはきっと面白い。

Duelystはもうだいぶ前に消滅。
デッキパワーではなくレート制だから最初から全てのカードと対面しなくてはならない点が合わなかった。
覚える面でもそうだし見せられて使ってみたくても使えるもんじゃないしっていう。
WoTGは対面するカード数は徐々に増えていくからその点はよかった。

で、そのWoTGはぼちぼちやってるけど、これもまた何か目標があるわけでもない。
WR低めのHQをプレイして見栄えを整える感じ、どのHQであってもWR60台はちょっと低すぎる。
長年どこで稼げばよいのか謎だったJuterbogがある程度よい漁場を見つけたためここに注力。
アップデートは意外とコンスタントに入ってて、OPなら相応のNerfが入る。
最近では7th armoredに関係し猛威を振るったカードの多くが調整された。
上位Powerではよくあることだけど国籍を問わず使用できるカードが多く、
アメリカのカードに限ってNerfを受けたというわけではない。
ただ大きな調整が何度も入ることを考えると、HQの勝率は「どの時期にプレイしたか」がキーになってくるなぁと感じる。

この土日は主にDreadnoughtのアルファをやってた。
アルファゆえに詳細は書けない例のアレ。
今のところ、万人に面白いゲームかはハテナが浮かぶ。わりと単調。
俺はそこそこ面白く遊べてるけど、流行るかな~これ。

WTもちょっとさわってみたんだけど、そんなに嵌まらん。
あくまで仲良しと遊ぶから楽しいって感じ。
続けてれば面白くなるのかな?