Emberward 能力を使わずヒロイッククリアの実績について

あまり需要もないので詳しく記事として書かないんだけど、調べても古い情報しかでてこないので最低限メモとして残しておく。各ステージを能力(タレント)を使わずヒロイックの難易度でクリアする実績について。

初期選択を次のものを選べばクリアできます。

タワーについて
・射程のでるアーケインミサイルタワー
・火力の出る何らかのタワー(ドローンとか)
・3つ目はなんでもいいがフロストタワーなど複数攻撃が良い
 単体攻撃でわずかに体力の残った敵を掃討できるので

レリックについて
・錆びた望遠鏡(隣接しないタワーの射程が伸びる)

この実績をクリアするには各ステージで初動がとても厳しいので、そこをどう乗り切るかがポイント。
錆びた望遠鏡を取得すると少数のタワーで多くの面積をカバーできる。炎の近くであれば二方面に対応できる。
迷路を狭くすれば1タワーで移動中に与えられるダメージも増えるので火力のアップにも貢献する。

キャラクターは俺はエステルが好きなのでエステルでクリアしたけど、別に好きなものでいいと思う。
エステルは余剰ブロックカードを火力に変えられるのでリソース管理のシビアなモードでメリットが生きるし、マップギミックとの相性問題も特に無いのでおすすめはできる。

途中で取得するタワーについては小物処理と大物対策を明確に意識して取得する。
スナイパータワーのように大物対策がしやすいものは特におすすめ。
このゲームは小物の波に飲まれることはほとんどなく、異常に硬い少数の大物に突破されることが多いため。

途中で取得するレリックについては火力をあげられるものを中心に好きなものでOK。

プレイングで大事なのはリソース管理。
各ラウンドをギリギリノーダメでクリアし続けられるのが理想。
初動が一番厳しく、ブロックが置け始めると楽なので、初動若干のダメージは許容して後半の宝箱の回復に期待しても良い。大物に突破されるのが一番多い負けパターンなので、スナイパータワーをはじめ大物対策はターゲット設定をきっちり行い、突破状況に応じて切り替えるのが肝要(HPが高い順 or 進捗トップ)。
各ステージ序盤に強化タイルを得た場合は1×1のタワーを強化することも有用な選択肢。

ヴォイド以外全部この初動でクリアした。
ヴォイドも多分問題ないけど、ギミックがだるくて面倒なのでやっていない。
シタデルでもフォレストでも特に難易度に差はなく、ギミックが違うだけという印象。