Efficiency Ratingsの計算方法

■Efficiency rating calculator
http://wot-news.com/index.php/stat/calc/en/

算出方法は以下。

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Average destroyed in the battle (Tier:係数)
1 :330
2 :310
3 :290
4 :270
5 :250
6 :230
7 :210
8 :190
9 :170
10:150

Average damage in the battle (Tier:係数)
1 :1.7
2 :0.95
3 :0.7
4 :0.575
5 :0.5
6 :0.45
7 :0.41429
8 :0.3875
9 :0.36667
10:0.35

Average spotted in the battle
Tier関係なく1毎200加算

Average defense points in the battle
Tier関係なく1毎150加算

Average captured points in the battle
Tier関係なく1毎150加算

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具体的な式の組み立ては、数学に強い奴がやってくれたら、それはとってもうれしいなって。

要するに勝率とか車種は見てない。CapとDefenceに積極的だと高くなる。
アホみたいに数値が高い車種は戦闘回数が少ない状態でCap量が多いとかじゃないだろうか。ご覧あれ。

この数値を高めたいなら以下の方法がよいと思われる。
・低Tierで多kill狙い
・全滅ではなくCap勝狙い
・全滅勝確定でもなるべくCapを行う(占領完了しなくても数字が計上されます2012.2現在)
・HTやTDではなくMTでSpotと攻撃の両立
・AMX 13-90等、Tier比OP車種の使用

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俺が勝手にUS最強のHTだと思っているcamadorの数字が2700超。
俺が勝手にEU最強の一人だと思っているemu87の数字が2600超。

彼らは異次元だとしても、俺の2000とか2300じゃ霞んじゃうほど眩しいね。

逆転

WoTにはリスポーンがない。

リスポーンがないというのは、これはNFもそうだったけれど、数を減らされることが本来は致命傷だ。FPSでの連続HSみたいなワンチャンもない。
けれど、意思統一のバラバラな野良だと割りとなんとかなる。
優勢になると「押す側」にならなければいけないという心理が働き、無理な攻め方をしがちなことと、なにより「舐め」が生じる。

■World of Tanks Lorraine 40t in Ruinberg 逆転
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20641553

4:50時点で、瞬間的には

自軍:Lorraine 40t / GW-Tiger*2 (3輛)
敵軍:AMX50B*2 / Obj704 / Lorraine 40t / Lowe / KV-3 / M43 (7輛)

と、どうしようもない差がついてるが、最終的に事を決したのは「舐めから生じた拙攻」による敵軍全滅。
HPが削れてたとかSPGのフォローが機能したとかいろいろ勘定にいれたところで結局、「敵が舐めプレイで自滅した」というわかりやすいストーリーしかない。

つまるところ、逆転ってのは「逆転される側のミス」でしかない、基本的に。
Loweがnoobnoob煽られてますが本当にnoob≒負け筋を確定させたのは誰なんだろうね?

上記で基本的にと含みをもたせたのは、残存車種の相性ってのもあるから。
たとえば、数的優勢ではあっても視界を確保できなくなれば負けはある。
でもこれも、文面では逆転と表現されることになるだろう。

組織戦を考える人たちは、そろそろ「被害を抑えて勝つ」のか「最速速攻で勝つ」のかテーマを決めてみても面白いかもしれない。
NFでは、JPの組織戦は前者で世界戦は後者だったと思います。
これが国民性なのかなんなのかはわからん。レギュレーションにもよるしな。

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基本則。
軽戦車・中戦車・自走砲は勝つための戦車。
重戦車・駆逐は負けないための戦車。

前者は熟練者を充てるべきだし、後者は初心者でも最低限の仕事はできる、やりやすい。

美しい国おまえら

2バイト文字のゲーム内公然使用とか、ゲル金3601ばかりのPlatoonとか、そんなあたりに「日本人がどう思われるか考えろ」みたいなキーワードがでてくるよね。
でも「WoT内Japaneseの印象」に対して最悪の影響を齎しているのは(今も昔も)、俺らの存在。
上記みたいな短小包茎を気にしている暇があったら、真っ先に俺らを排除すべきだ。
以下新スレです。

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/82455-rahab-allowed-to-cheat/

あれ?すでに消されてる!というわけでキャッシュからコピペ^^

It is widely known by the players that the RAHAB clan is cheating…..wall hack that show everyone on the map, SU-26’s that shoot 25 times a minute and do 400-500 dmg. BUT, why have they not been banned? Rumaor has it that they won’t be disciplined for cheating BECAUSE they all have premium accounts and use gold rounds all the time which = money for the game. Shitty excuse in my book. What about the other countless ppl that invest money in the game? What makes these few so special?

I was one of the early CBT players and have had a premium account since release, WITHOUT any free gold from clan wars. Please do something about this, they are ruining the fun for the true long time investors in your game…….

最初のとこだけ要約:Su-26が一分間に25射して一回400-500ダメ与えてくる!
どんなんだよ。

これトピ主。
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/user/68862-bruiser/
42歳とか書いてあんだけどまじかな?お脳やばいでしょ。

最近のトレンドはCompanyで「KV-3が4秒で溶けたからHack」。
あと視界のWallHackも聞かれるのだけど、KV-3とかKV-1Sばかりの脳筋編成に最低限視界も積んでなさそうなゴミ連中に視界システム語られちゃあ、せっかくのWoTが台無しだわな。

最近活動積極的なBBQPBにも飛び火して、俺らが共通のチートツールを使用しているという裏設定までできてきているらしいw
USがRUにバカにされんのもよくわかる。

Last Epic All star of 2011

69493_201201040750054947_1http://worldoftanks.com/news/930-winners-last-epic-all-star-2011/
Type59の部、3位でした。

もともとその気がなかったんだけど、ソロでダブル回してたらたまたまいいのが出たので送っておいた。33Pじゃ入賞微妙かなと思ったら、そうでもなかった。
36なら入賞確実だろうと予想してたけど、でてたら優勝コースだったな。

WoT 7.0

いろいろ変更も追加もあるけど、まずはReplayがすごいことを押しておく。
RecordをONにして戦闘しておくと専用拡張子のリプレイファイルが作成され、ダブクリすれば勝手にwotの再生機能が立ち上がる。
チャットログから視点操作まですべて再現される。
他人に渡すことも可能なので、VCとか編集とか必要ないなら、動画を自前で撮影する必要もない。ぽんと数百キロバイト程度のファイルを投げれば、プレイが見られる。

あと気になってるのは、迷彩の隠蔽率への影響。

Additionally, the tank will get a special bonus to in-game invisibility.

とあるので、隠蔽率への影響はあるのだろうけど、CredにしろGoldにしろコストがかかるんだから効果を明記して欲しい。見落としてるなら教えてくれ!
個人的にはこんなのは趣味のアクセサリーであるべきであって隠蔽率への影響は糞仕様だと思っています。

a5k8i4t1が宇宙の煉獄に到達 俺様墓穴に到達

7.1テスト鯖いってて面白かったから動画撮ってたんですが、問題があってうpできません。
まずいつもの俺の撮影手順は以下です。

1. DxtoryでRawcap形式で3HDDに分散書き込み
2. RawCapを結合して生データ作成
3. virtualdubでStream1(ゲーム音声)とStream2(マイク音声)をwav形式で取り出す
4. AudaCityでStream1と2を合成して全部入りwavを作る
5. virtualdubで全部入りwavを生データに合成してエンコ前のデータ作成
6. アップロード向けにエンコ

・・・めんどくさいっすね。
もっといい方法はあるのかもしれないけど、今はこれでやっています。

今回テスト鯖で撮影した動画も上記の手順で撮影しました。
設定もなにも、正常に運用できていた今までと変わらず変更していない。
ところが、生データの時点でStream1がおかしい模様。

GomPlayerなんかで再生すると音がガビガビになる。MediaPlayerなら正常に再生。
virtualdubにつっこむとVBRになってんぞクソがって怒られるんだけどCBRとVBRのなんとなくの違いぐらいはわかるけどわかったところで解決にもならない程度のお脳しかない俺様ちゃんはかなり困ったわけだ。まじ困った!

動画ひとつなんてどうでもいいだろ、ってのはひとつの回答だけど、問題が今後再現されると面倒だし、MediaPlayerで問題ない事からなんか解決できそうだなぁというもやもや感。
つまり気になって気になっていろいろいじってたら朝の7時で朝チュンどころではなく目にクマ作りながら出勤するというアホなことをしとるわけですわ。ふわあああああああああああああああああああ

Hall of Fame

(日本勢としても)何ヶ月ぶりかな?
Global Rating 10位以内に上がった。

69493_201112121438218744_1

「勝率」「平均EXP」は平均値であるから戦闘回数に因らないけれど、他の分野は皆、累積。基本廃人レース。
Global Rating 25位以内では「戦闘回数」最低で入ってるから、割りと鼻は高い。びよーんwwww

26位のチーズ君、40位のthyBaneなど、戦闘回数少なめでGR上位にいるプレイヤは大体が上手い。そりゃ、少ない戦闘回数で累積値勝負の土俵にあがれてるわけだから、平均値が高いに決まってる。

俺の戦績の中、他と比較してぶっちぎりで数字が低いのは「占領値」だった。
Cap勝ちもCap負けも、優勢劣勢を覆す場合以外では全てクソ。クソゴミカス。
残存優勢でCapとか少なからずあるけど、頭の中にウンコでも詰めてんのかと問う。
なにしろ、Cap推奨派の多くはそのほうが美味いと思ってるんだから。

勝ちをスマートにそしてスピーディに得る、そういう意味合いからCapを行うのならまだ理解が及ぶのだけど。

空の高みに挑んだ超糞P伝説

全体の80%がWR51以下にいるというわりと驚愕の結果が発表された前回からはや数日、いかがおすごしでしょうか皆々様。俺ら界隈の反応はこんな感じです。

「ちょーっと平均値に偏りすぎじゃねえの。ほとんどのやつが勝ちにも負けにも関わってないってどういうことよ?」
「mobってことだよ」

定期的にスレに沸く”勝率はだいたい50%になる”君の理屈はともかく、結果だけみれば割りと近しいものがあるのだけど、では逆に個人がソロで影響を及ぼせる限界ってのはどこにあるのか。

やってみました。

deadblue

Deadblue
http://worldoftanks.com/community/accounts/1000335215-Deadblue/
http://wot-dossier.appspot.com/dossier/200294

ルール
・PTを組まない
・RandomMatchしかプレイしない
・課金要素は制限しない
・車両を制限しない(≒強装備しか使わない)

こんなかんじ。
300戦少々で出した根拠は特にない。感覚的にもうそんなに動かないなとは思った。
ソロで勝ちに導ける限界はこのへん(70%強)じゃないだろうか。
もっとできるってやついれば必然、Rankにでてくるだろうけど、もしいるならお便りください。

ゲル金ってのはぱっとみてわかりやすく、やってるやつがいっぱいいる。
何百戦もVK3601にのる理由なんてそれぐらいしかないから、88まぜてました笑とかいうエクスキューズはくだらない。
つまるところ、同じことしてるはずなのに結果がこんなに違うってのを見せやすい。同車種での比較にこれ以上ないほど最適。「非常にいい指標」なわけですね^^

7.0でnerfされると前後の比較に齟齬が生じてしまうのは確かだから、ドヤっとくのは今がおそらく最後のチャンス。お申込みはお早めに!

お日本とお海外のおClanのご様子 in Company

日本Clanの活動状況はというと、現在最も活発なのはBBQPB周辺。
若干のヘルプを加えながら、毎週休日にComoanyをしてるようです。

単独で組織戦ができる or してるのはうち(RAHAB)ぐらいだと思うけど、飽きてほとんどやってない。ちなみに復旧の見込みはあんまりない。あばよとっつぁん!

全体見渡して思うのは、所属多くても活動できないところが多いなら、アクティブ集めて各Clan再編すればいいんじゃねーかなぁと。
ただ日本人は自コミュへの帰属意識強いから無理なんだとおもうけど、ほんとに、零細Clan維持してたって活動の幅狭めるだけだってのは頭の片隅においといたほうがいいかもね。
もったいないからね。

余計なお世話?勿論、知ってて言ってる。
海外Clanが躊躇なく再編もしながら遊べる環境を積極的に整えている状況に対して、日本Clanの動静の静かなるかな、やる気なきの如し。別にそれでもよかんべえと思うからよかんべえなのであろうからそれはそれで、いいのじゃろう。脱線。

話をもどす。
じゃあ海外は?というとCompanyにおいて単独チームはいっぱいある。
それでも混成のほうが多いんだけど、要するにCWに注力してるからなのかなと思う。
おやつ感覚、おやつカンパニー。

今まで戦った単独Clanチームについて、感想とお礼とちょっとばかしの罵倒。

[AOD] Angels of Death
超大手。サブクラン多数で数百人規模。知らなきゃモグリ。そんなとこ。
大手ゆえに玉石混交で「AOD自体が強いClanなのか」というと微妙な位置にある。
Companyだと編成ガチなのになぜかあんまり強くない。何度か被撃破0で全滅させてる。
ただ大会では確かな実績を積んでいて見事。

[IR] Iron Raiders
元祖超大手。今や見る影もなし。かつては強かった、後のMLPを抱えていたから。
ただ大手の宿命としてチームのクオリティは当時から安定してなかった。
T2LTの運用も最初にみたのはここでした。ありがとさん。

[MLP] My Little Pwnies
IRの上位層が独立して、US鯖の強プレイヤが集まった感じの強Clan。
夜から朝まで何十連戦と猿のように調子こいていた当時のRHBを最も打ち負かしたClanだった。およそ3割強ぐらい負けてる、らしい。
最近ごたごたがあって解散してしまった。残念。後釜はW-A-R。
個人的にはフレも数人いて、彼らのCompanyにも参加させてもらってました。感謝。

[BG] Brothers Grim
最近はあまりみないけど昔はCompanyを活発にしてた強豪。強い。好き。
T9MT*10とか楽しい編成もやっとりましたね。

[GVN] Game-Vn
ベトナム勢。ガチ芋。ガチ芋。スーパーポテト。
まじで篭ってでてこない。最初からDraw狙ってるとしか思えないレベル。
逆にいうと、彼らが押してくるチームはなめられてるんだとおもう。
強いか弱いかつったら、強い。けど戦い方は嫌いだな。つまんないもの。
稀に奇っ怪な編成で奇っ怪な戦闘をしてることがあります。謎。

[BSS] BrotherSharp Squad
中国勢。ムダに芋らないしアグレッシブに攻める。強い。好き。

[HAVOK] HavoK
最近強いと話題のチーム。こないだきまぐれでCompanyしたらでてきました。
GVNと似てた。明らかDraw狙いなんでぶっころすぞカスが!!っておもったけどやっぱDrawになっちゃった。ぐやじいいい。
憶測だけど、CWやってると「防衛はDRAWでOK」なんでそういう考えになるのかもしれないね。

[FORGE] Forge
ここもどちらかっていうと新興。結構強いかも。

[XUG] Xtreme United Gamers
僕らとエンカウントした瞬間TK祭り初めて試合放棄したカス集団。はよ吊ってこい。