ゴミの分別

Renetik : マッチした瞬間放置になるゴミ
Kikindijanac : マッチした瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ
Geralt_z_Rivii365 : マッチした瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ
trojmiasto : マッチした瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ兼試合を始めた場合自ターンの時間を全部使って放置期待する馬鹿
Personne : マッチして後攻になった瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ
areklegia : マッチして後攻になった瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ
Dr_Pokerpro : マッチして後攻になった瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ
jagstiger : マッチして後攻になった瞬間サレンダーしてくれるボーナスゴミ
golgAthA : 負け確になると放置になるゴミ
gio2015 : 負け確になると放置になるゴミ
ARCANEcod : 番外編、WoTG恥丘最大のゴミ

ボーナスゴミは他にも結構いる。
WoTGはカードゲーで運の良し悪しからは絶対逃れられないので、どんな相手だろうと一応の勝ち目はある。
後攻にはアドが一切ないので先行であれば尚更。
俺の場合、勝率50%程度の極めて普通な相手に対する勝率は95%を超えると思うけど、30%程度の完全に意味不明なプレイングをする相手にはぽろっと負けたりする。

相手が強すぎて絶対に勝ち目がないと信じ切っているならそれは間違いであるし、勝ち目の薄い戦いを楽しめないのなら自分に向いた別のゲームを探したほうがいい。

まぁそれでもボーナスゴミはまだいい。
みっともないとは思うけど、相手にしたところで別に迷惑を被ってるわけじゃないから。
問題は切断や放置で相手に無駄に時間をとらせる輩だ。
WoTGに限った話ではなく、しゃどーばーすあたりでも度々切断が話題になるわけだけど、そういった普通にプレイしているプレイヤに理不尽な何かを負わせる糞野郎ってのはゲームから排除されるべきだ。いや、本来ならされなければならないといってもいいのだけど、多くのゲームで取り組みが遅い。開発さんはゴミの分別をきっちりやってほしい。

コメントを残す

以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。

WordPress.com ロゴ

WordPress.com アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

Google+ フォト

Google+ アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

Twitter 画像

Twitter アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

Facebook の写真

Facebook アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

w

%s と連携中