CWC2 S1の問題

RevolutionerとFarmerという二種でいえばRevolutionerがクッソ有利で、事実として上位クランのほとんどはこちらを選択している。
途中まで上位にいることができても失陥してしまえば何も残らない。

この状況に拍車をかけたのは離脱ボタンの存在で、仮に攻撃と離脱を繰り返すにしても負けによるドボンが必要であれば1ターン無駄にする分FarmerBuffといえる。

次に東西の問題があって、領地維持の必要性が上記のように薄い以上、一戦一戦ピンポイントで参戦すれば用は足りる。
なので、眠い目をこすりさえすれば東部のクランは西部に参加できて選択肢が多い。
反面、その逆は絶対にできない。なぜかって睡眠時間は気合で削れても平日日中の営みを削ることはできない。
仕事を早く終わらせる努力がせいぜいでしょう。

唯一Farmerで上位にあるRelicが成立しているのはこれが理由。

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